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Inscrições de 19/07 à 10/09

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Challenge Interativo
do Colégio Objetivo

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O Challenge Interativo do Colégio Objetivo - CHICO é um desafio, de caráter cultural, promovido pelo Colégio Objetivo de Mogi Guaçu e Mogi Mirim, objetivando: Difundir a filosofia pedagógica WEBQUEST; possibilitar aos participantes uma oportunidade para testar seus conhecimentos por meio de atividades lúdicas, onde o aprendizado acontece de maneira vivencial; promover o uso de novas tecnologias para o aprendizado; modernizar modos de fazer educação; promover a aprendizagem cooperativa; desenvolver capacidades cognitivas de ordem superior; transformar informações ativamente; promover o intercâmbio social e cultural entre os alunos, professores, escolas e outras pessoas das diversas regiões; incentivar os seus participantes a terem uma postura ativa na busca pelo conhecimento; desenvolver a capacidade de compreensão, cooperação, processo decisório e criatividade na resolução de problemas; e incentivar o empreendedorismo em seus participantes.

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O desafio destina-se aos alunos do nível médio - categoria nível médio (1º ao 3ºEM) e fundamental - categoria ensino fundamental (6º ao 9º ano) de qualquer escola pública ou particular. Cada equipe poderá ser composta no máximo por cinco pessoas, todos atendendo aos critérios previstos neste regulamento. As categorias CHICO - Ensino Médio e Ensino Fundamental são distintas e não concorrem entre si. As equipes para as categorias ensino médio e fundamental podem ser formadas por alunos de diferentes séries do mesmo seguimento. Os integrantes da equipe não precisam estar matriculados na mesma unidade escolar.

Um mesmo aluno não poderá integrar mais de uma equipe. Todas as equipes das categorias nível médio e fundamental devem possuir um mentor (maior de 18 anos) que acompanhe a equipe. Um mesmo mentor pode ter mais de uma equipe sob sua organização e integrar equipes de diferentes categorias. A função do mentor é de auxiliar, aconselhar e manter a conduta ética da(s) sua(s) equipe(s) durante o evento. Para efeito apenas de organização e melhor comunicação, um dos membros da equipe será o representante, Líder, desta perante a Coordenação, preferencialmente poderá receber e passar eventuais informações que não estiverem na página oficial do desafio. Entretanto, formalmente, não haverá qualquer distinção entre os membros da equipe, sendo todos responsáveis de forma integral pelas decisões e mensagens, comunicação, avisos e informações gerais através da área restrita do site.

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O evento é composto por 1 (uma) fase. Ela é constituída por 110 desafios abordando temas específicos, sendo eles: idiomas, história, direito, raciocínio lógico, música, esportes, curiosidades, atualidades, meio ambiente, tecnologia e um tema surpresa É permitida a utilização da Internet, a pesquisa em livros e a consulta a professores ou terceiros na resolução dos desafios. É permitida a comunicação entre as equipes, no entanto, é estritamente proibida a troca direta de respostas, enunciados dos desafios ou dicas. Caso comprovado este fato, as equipes envolvidas serão desclassificadas. Todo o Challenge terá como referência o horário do computador servidor da coordenação do desafio (Horário de Brasília).

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As inscrições das equipes para as categorias ensino médio e fundamental serão feitas exclusivamente pelos mentores cadastrados via Internet, no site oficial do desafio, Challengeobjetivo com o preenchimento e envio da ficha de inscrição, efetuados somente após a leitura e aceitação integral dos termos e condições do presente Regulamento. Confira as datas limites para cada categoria no calendário Pagamento da taxa de inscrição: O pagamento da taxa de inscrição, no valor de R$ 80,00 por equipe de até 5 (cinco) pessoas, deverá ser efetuado por meio de pix ou cartão de crédito, que será disponibilizado no site e deverá ser realizado pela equipe. A taxa de R$ 80,00 é por equipe e não por aluno. Confirmação da inscrição após o pagamento da taxa, a equipe receberá uma mensagem de confirmação da inscrição em um prazo de até dois dias úteis dentro da sua área de participantes. Caso a equipe não receba a mensagem de confirmação neste prazo, deverá entrar em contato imediatamente com a Coordenação do CHICO.

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As premiações serão entregues seguindo o calendário de atividades, após a apreciação de possíveis recursos e a confirmação do resultado preliminar. Equipe vencedora de cada categoria: Integrantes da equipe: troféu representativo da 1ª colocação, certificados e cinco vales-compra no valor de R$ 120,00, cada, em um total de R$ 600,00. Mentor organizador: troféu representativo da 1ª colocação, certificado e um vale-compra no valor de R$ 120,00. E para o 2° colocado, troféu representativo da 2ª colocação, certificados e cinco vales-compra no valor de R$ 60,00, cada, em um total de R$ 300,00.

Mentor organizador: troféu representativo da 2ª colocação, certificado e um vale-compra no valor de R$ 60,00. Não será entregue o valor em espécie(dinheiro) em hipótese alguma. Os integrantes das equipes vencedoras receberão vales-compra, para efetuar comprar em qualquer site disponível na Internet nacional ou internacional. Os participantes ficam livres para adquirem um ou mais itens até o valor máximo de seu vale-compra. Todos os participantes receberão certificados de participação, como reconhecimento de seu esforço, poderão retirar eletronicamente um certificado de participação ao final do evento, no site. O certificado ficará disponível pelo prazo de 30 dias após o término de cada categoria. Após esse prazo não será mais possível retirar os certificados